Proposta d'azione per la nuova\vecchia gilda
Inviato: 15/10/2014, 15:36
salve ragazzi. come sapete, il dibattito del momento è Skaarj vs Crimson Guard. da "neutrale" (ma non troppo), volevo fare sia un punto della situazione, sia avanzare una proposta, da prendere con le pinze, in tranquillità a democrazia.
punto della situazione :
PRESTAZIONI DI GILDA
-Gli skaarj su archeage erano e sarebbero pochi, inesperti, di livello basso, poveri di soldi, gilda star, mezzi, strutture e tutto quello che sarebbe necessario per prevalere contro le altre gilde.
-i crimson sono tanti, ricchi, pieni zeppi di risorse, soldi e FIGURE PROFESSIONALI specifiche. hanno alchimisti, fabbri, giocatori che hanno fatto del crafting di uno specifico bene\item una vera e propria professione per la gilda. questo li rende forti e terribilmente efficaci.
ASPETTO "SOCIAL"
-Gli skaarj erano e sarebbero pochi, e ci si conosceva e conoscerebbe meglio, creando rapporti di amicizia che rendono il gioco più piacevole e divertente, almeno per alcuni. i singoli membri crescerebbero di fama ed importanza, e la gilda avrebbe i suoi "capi", i suoi ufficiali e perchè no, i suoi "eroi".
-i crimson sono troppi, non puoi conoscere tutti, sembra di stare in un alveare, il 90% dei giocatori è un insetto che lavora per il bene di tutti, vivendo nella media all'interno di una gilda complessivamente ricca e ptente
"SENTIMENTO D'APPARTENENZA"
-Gli skaarj sono un clan pluriennale, fatto di amici di vecchia data, che si sentono parte di un qualcosa di unico. dunque essere nella gilda skaarj ovviamente restituisce ai membri una soddisfazione in più, mentre essere inglobati nei crimson crea un disagio di base. io sono appena arrivato, quindi riconosco in voi questa appartenenza, ma da esterno, più che legato ad un clan e ad un gruppo intero, mi sento legato più che altro ad un paio di singoli individui del clan, e questo vale sia per me sia per i "nuovi skaarj" (categoria alla quale appartengo)
- alcuni dei nuovi (o dei "mediamente vecchi") potrebbe non preoccuparsi di questo sentimento di appartenenza, e dunque decidere ugualmente di restare nei crimson, più che tornare negli skaarj "piccoli ed indifesi".
detto questo, non mi resta che avanzare una PROPOSTA che potrebbe mediare le esigenze di tutti, come pure potrebbe non risolvere nulla agli occhi degli skaarj
PROPOSTA : secondo me dovremmo restare nei crimson (isolandoci nel ts degli skaarj, mantenendo il vecchio gruppo a tutti i costi) e diventare DI LIVELLO MASSIMO, RICCHI, POTENTI, EQUIPAGGIATI, e solo a quel punto, quando tutti noi "aspiranti skaarj" saremo pronti, solo in quel momento passare nuovamente ad una nostra gilda indipendente ed IMMEDIATAMENTE ATTIVA COMPLETA E COMPETITIVA. inutile "promettere" di essere attivi e presenti, tanto vale dimostrarlo con i risultati, e quando triny, (o un altro ipotetico capogilda, io non vedo altre persone più adatte a condurre gli skaarj su archeage, da quel poco che ho vissuto su archeage con gli skaarj) avrà un paio di decine di player a livello 50 e ben avviati, potrà fondare la gilda sapendo che dal primo istante ha un esercito valido sul quale contare. in secondo luogo, come spesso ho sottolineato (tirandomi fuori tuttavia dal discorso che sto per creare) secondo me una scelta saggia sarebbe instaurare un "consiglio di guerra" che sia secondo in comando al capogilda, formato dai giocatori più esperti, e per esperti intendo di livello 50, che conoscano bene le meccaniche del gioco, i dungeon, le rotte commerciali, tutto ciò che c'è da sapere (tra quelli che conosco
questo è tutto, grazie per la pazienza e scusate il tema, sono incline ai discorsi lunghi xD fatemi sapere cosa ne pensate, senza essere timidi!
punto della situazione :
PRESTAZIONI DI GILDA
-Gli skaarj su archeage erano e sarebbero pochi, inesperti, di livello basso, poveri di soldi, gilda star, mezzi, strutture e tutto quello che sarebbe necessario per prevalere contro le altre gilde.
-i crimson sono tanti, ricchi, pieni zeppi di risorse, soldi e FIGURE PROFESSIONALI specifiche. hanno alchimisti, fabbri, giocatori che hanno fatto del crafting di uno specifico bene\item una vera e propria professione per la gilda. questo li rende forti e terribilmente efficaci.
ASPETTO "SOCIAL"
-Gli skaarj erano e sarebbero pochi, e ci si conosceva e conoscerebbe meglio, creando rapporti di amicizia che rendono il gioco più piacevole e divertente, almeno per alcuni. i singoli membri crescerebbero di fama ed importanza, e la gilda avrebbe i suoi "capi", i suoi ufficiali e perchè no, i suoi "eroi".
-i crimson sono troppi, non puoi conoscere tutti, sembra di stare in un alveare, il 90% dei giocatori è un insetto che lavora per il bene di tutti, vivendo nella media all'interno di una gilda complessivamente ricca e ptente
"SENTIMENTO D'APPARTENENZA"
-Gli skaarj sono un clan pluriennale, fatto di amici di vecchia data, che si sentono parte di un qualcosa di unico. dunque essere nella gilda skaarj ovviamente restituisce ai membri una soddisfazione in più, mentre essere inglobati nei crimson crea un disagio di base. io sono appena arrivato, quindi riconosco in voi questa appartenenza, ma da esterno, più che legato ad un clan e ad un gruppo intero, mi sento legato più che altro ad un paio di singoli individui del clan, e questo vale sia per me sia per i "nuovi skaarj" (categoria alla quale appartengo)
- alcuni dei nuovi (o dei "mediamente vecchi") potrebbe non preoccuparsi di questo sentimento di appartenenza, e dunque decidere ugualmente di restare nei crimson, più che tornare negli skaarj "piccoli ed indifesi".
detto questo, non mi resta che avanzare una PROPOSTA che potrebbe mediare le esigenze di tutti, come pure potrebbe non risolvere nulla agli occhi degli skaarj
PROPOSTA : secondo me dovremmo restare nei crimson (isolandoci nel ts degli skaarj, mantenendo il vecchio gruppo a tutti i costi) e diventare DI LIVELLO MASSIMO, RICCHI, POTENTI, EQUIPAGGIATI, e solo a quel punto, quando tutti noi "aspiranti skaarj" saremo pronti, solo in quel momento passare nuovamente ad una nostra gilda indipendente ed IMMEDIATAMENTE ATTIVA COMPLETA E COMPETITIVA. inutile "promettere" di essere attivi e presenti, tanto vale dimostrarlo con i risultati, e quando triny, (o un altro ipotetico capogilda, io non vedo altre persone più adatte a condurre gli skaarj su archeage, da quel poco che ho vissuto su archeage con gli skaarj) avrà un paio di decine di player a livello 50 e ben avviati, potrà fondare la gilda sapendo che dal primo istante ha un esercito valido sul quale contare. in secondo luogo, come spesso ho sottolineato (tirandomi fuori tuttavia dal discorso che sto per creare) secondo me una scelta saggia sarebbe instaurare un "consiglio di guerra" che sia secondo in comando al capogilda, formato dai giocatori più esperti, e per esperti intendo di livello 50, che conoscano bene le meccaniche del gioco, i dungeon, le rotte commerciali, tutto ciò che c'è da sapere (tra quelli che conosco
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questo è tutto, grazie per la pazienza e scusate il tema, sono incline ai discorsi lunghi xD fatemi sapere cosa ne pensate, senza essere timidi!